1
00:00:00,140 --> 00:00:04,179
כדי להבין את רובלוקס, צריך לחזור אחורה לסוף שנות השמונים

2
00:00:04,730 --> 00:00:06,730
שם, הרבה לפני שיצרו אימפריה,

3
00:00:06,809 --> 00:00:10,279
המייסדים דיוויד בזוקי ואריק קאסל (המנוח)

4
00:00:10,569 --> 00:00:13,829
יצרו תוכנות חינוכיות וסימולטורים פיזיקליים.

5
00:00:14,659 --> 00:00:17,969
הימים, ימי Street Fighter ומשחקי קווסטים, אבל

6
00:00:18,299 --> 00:00:20,370
דיוויד ואריק לא יצרו משחק, הם

7
00:00:20,659 --> 00:00:23,709
יצרו ארגז חול, תוכנה שנתנה לסטודנטים

8
00:00:24,020 --> 00:00:24,729
כלים

9
00:00:24,899 --> 00:00:26,489
לבנות ניסויים פיזיקליים.

10
00:00:27,079 --> 00:00:30,579
הרעיון הזה, לתת למשתמשים ליצור עולם בעצמם,

11
00:00:30,950 --> 00:00:31,940
הוא המפתח להכל.

12
00:00:32,590 --> 00:00:36,540
רובלוקס היום היא מנוע כלכלי אדיר, ולמרות שהעולם שלה נראה כמו

13
00:00:36,810 --> 00:00:38,900
סט לגו של מנוזל בן 8,

14
00:00:39,189 --> 00:00:42,560
חצי מהילדים באמריקה חיים בו מדי יום.

15
00:00:43,150 --> 00:00:44,220
וזה לא סתם משחק,

16
00:00:44,229 --> 00:00:46,060
זו מדינת לאום דיגיטלית,

17
00:00:46,270 --> 00:00:47,270
עם מטבע משלה,

18
00:00:47,349 --> 00:00:48,500
כלכלה משלה,

19
00:00:48,750 --> 00:00:51,180
ובעיית אכיפת חוק מאוד רצינית.

20
00:00:52,020 --> 00:00:56,599
כדי להבין את רובלוקס כדאי גם להכיר את המתחרה הגדולה ביותר, מיינקראפט

21
00:00:56,889 --> 00:00:59,720
גם היא ארגז חול מדהים, עם אינסוף אפשרויות,

22
00:01:00,090 --> 00:01:01,990
אבל כאלו שקורות בתוך העולם שלה -

23
00:01:03,009 --> 00:01:08,080
מיינקראפט היא מוצר מדף, היום של מיקרוסופט, שמשלמים עליו 30$ בערך.

24
00:01:09,199 --> 00:01:10,639
רובלוקס היא יותר פלטפורמה.

25
00:01:10,660 --> 00:01:13,019
היא מנוע פיזיקלי ועורך גרפי,

26
00:01:13,559 --> 00:01:14,540
ה-Roblox Studio,

27
00:01:14,980 --> 00:01:16,580
היא שוק (Marketplace),

28
00:01:16,779 --> 00:01:18,620
מטבע וירטואלי בשם Robux,

29
00:01:18,980 --> 00:01:19,750
וכמובן

30
00:01:19,900 --> 00:01:20,839
רשת חברתית.

31
00:01:21,500 --> 00:01:25,360
לרובלוקס, שניתנת חינם, יש גם שפת תכנות lua-oo,

32
00:01:26,699 --> 00:01:31,349
שהיא הרחבה של lua, שפת סקריפט ברזיאלית מ-93,

33
00:01:31,559 --> 00:01:34,540
פופולרית מאוד במשחקים כמו World of Warcraft ו-Angry Birds.

34
00:01:35,900 --> 00:01:39,360
רובלוקס שיפרה את Lua מבחינת זיכרון, ביצועים, הוסיפה

35
00:01:39,360 --> 00:01:43,510
typeים והתאימה אותה לבניית מודים ושיפורים מודרניים.

36
00:01:44,540 --> 00:01:46,190
בזוקי וקאסל לא בנו משחק,

37
00:01:46,260 --> 00:01:48,449
הם בנו מפעל שבו מיליוני אנשים

38
00:01:49,059 --> 00:01:51,370
בונים עשרות מיליוני משחקים שונים.

39
00:01:52,160 --> 00:01:55,110
ההחלטה שהזו, להישען כמעט לחלוטין

40
00:01:55,559 --> 00:01:57,379
על תוכן User Generated Content

41
00:01:57,800 --> 00:02:01,800
כזה שנוצר ע"י משתמשים היא בעצם מיקור חוץ מושלם.

42
00:02:02,250 --> 00:02:05,069
רובלוקס, כמו לגו, מספקת את הקוביות

43
00:02:05,400 --> 00:02:09,710
והילדים בונים לא רק את הדגמים, אלא גם את האריזות והתוספות.

44
00:02:10,000 --> 00:02:13,820
הם תולים שלטים, לחנויות ופארקי שעשועים

45
00:02:14,039 --> 00:02:17,070
שהקימו וגובים כסף מילדים אחרים.

46
00:02:17,630 --> 00:02:20,059
נו מעולה, אבא יכול לקפוץ לסידורים,

47
00:02:20,229 --> 00:02:22,410
אמא יכולה לקחת זום בלי הפרעה. אבל

48
00:02:22,750 --> 00:02:24,660
רגע, מפעל הנקניקיות הזה

49
00:02:24,990 --> 00:02:27,679
הוא גם שורש החולשה הכי גדולה של רובלוקס.

50
00:02:28,309 --> 00:02:31,339
המייסדים כיוונו למקסימום פתיחות ונגישות,

51
00:02:31,550 --> 00:02:33,139
ללא פיקוח או שליטה,

52
00:02:33,710 --> 00:02:36,000
אבל זה מה שהפך את רובלוקס לפגיעה.

53
00:02:36,729 --> 00:02:40,490
כדי להבין בדיוק למה, צריך לשאול קודם - איך המפעל הזה עושה כסף?

54
00:02:42,070 --> 00:02:44,350
פה נכנסת לתמונה גאונות נוספת.

55
00:02:44,660 --> 00:02:46,750
רובלוקס פועלת במודל Freemium:

56
00:02:47,119 --> 00:02:51,309
לשחק זה בחינם, אבל אם אתה רוצה שהאווטאר שלך לא ייראה כמו

57
00:02:51,520 --> 00:02:52,789
בובת סמרטוטים,

58
00:02:53,039 --> 00:02:56,669
או אם אתה רוצה יכולות מיוחדות במשחקים, אתה צריך לשלם.

59
00:02:57,309 --> 00:02:59,589
והתשלום הוא לא בדולרים, הוא ב-Robux,

60
00:02:59,800 --> 00:03:02,699
מטבע וירטואלי שקונים בכסף אמיתי.

61
00:03:03,320 --> 00:03:05,559
מכירות ה-Robux הן מקור ההכנסה העיקרי,

62
00:03:05,600 --> 00:03:07,710
בערך 4 מיליארד דולר ב-2024.

63
00:03:08,160 --> 00:03:10,080
אבל Robux הוא לא סתם מטבע,

64
00:03:10,119 --> 00:03:12,509
הוא שכבת הפשטה פסיכולוגית

65
00:03:13,080 --> 00:03:17,000
שמנתקת את פעולת הקניה מהתחושה של הוצאת כסף אמיתי.

66
00:03:17,679 --> 00:03:20,119
ילד לא רואה תג מחיר של 10 דולר,

67
00:03:20,160 --> 00:03:20,649
הוא רואה

68
00:03:20,880 --> 00:03:23,750
800 Robux, שאותם ההורים טוענים לו,

69
00:03:24,039 --> 00:03:26,429
והוא משתמש בהם לאורך שעות או ימים.

70
00:03:27,419 --> 00:03:28,070
זה לא חדש,

71
00:03:28,149 --> 00:03:34,059
גם אותי ציידו ההורים בשטר, שהפך לאסימוני משחק ב-play65 האגדית באבן גבירול,

72
00:03:34,830 --> 00:03:36,619
אבל רובלוקס מפעילה פרקטיקות

73
00:03:36,869 --> 00:03:39,699
בעייתיות כדי לשתות לך את האסימונים האלה.

74
00:03:40,710 --> 00:03:46,350
יש המון FOMO - Fear of Missing Out - שמופעל ע"י אירועים ופריטים לזמן מוגבל,

75
00:03:46,789 --> 00:03:49,539
יש המון התראות, על כל אחד מהחברים שלך

76
00:03:49,789 --> 00:03:52,419
שקנה איזו מגבעת או חולצת פסים.

77
00:03:52,919 --> 00:03:55,910
יש לחץ כבד לשחק במשחק שעות, גם כדי

78
00:03:56,080 --> 00:03:58,809
לשמר סטרייקים ולא לפגוע בקבוצה שלך,

79
00:03:59,199 --> 00:04:02,190
אבל גם כדי לחכות לתגמול משתנה, לאיזה

80
00:04:02,440 --> 00:04:03,869
דרופ של מטבעות.

81
00:04:04,279 --> 00:04:08,949
פסיכולוגיה שנמצאה ממכרת במיוחד כי היא מחקה את חוסר הוודאות של

82
00:04:09,160 --> 00:04:10,789
הימורים. כזו ששומרת

83
00:04:11,000 --> 00:04:13,029
מהמרים מכורים לזמן ארוך.

84
00:04:13,759 --> 00:04:18,670
ב-2023 הפיצ'ר הזה ממש התגבש לתביעה ייצוגית בקליפורניה.

85
00:04:19,459 --> 00:04:21,410
הפרקטיקות האלה יוצרות

86
00:04:21,738 --> 00:04:22,600
לחץ אישי -

87
00:04:22,779 --> 00:04:25,660
מצפים מכם להופיע למשחק מדי יום,

88
00:04:26,220 --> 00:04:27,290
לחץ משפחתי -

89
00:04:27,579 --> 00:04:29,730
"נו אבא זה רק $10",

90
00:04:30,140 --> 00:04:31,649
ובעיקר לחץ חברתי -

91
00:04:32,059 --> 00:04:37,119
רובלוקס מהנדסת את הכלכלה שלה כדי לנצל את החרדה הזו עד תום.

92
00:04:38,179 --> 00:04:43,809
ואז הגיעה הקורונה. מגפה שהאיצה את רובלוקס לחלל, שהפכה אותה למובילת ה"מטאברס"

93
00:04:44,059 --> 00:04:46,690
עוד לפני שצוקרברג ידע איך לאיית את זה.

94
00:04:46,980 --> 00:04:48,730
מ-4 ל-8 מיליארד

95
00:04:48,899 --> 00:04:52,649
ב-2020 עד להנפקה ב-42 מיליארד

96
00:04:53,059 --> 00:04:54,369
במרץ 21.

97
00:04:55,369 --> 00:05:00,010
הקורונה כלאה ילדים בבתים, הרחק מאינטראקציה חברתית בעולם האמיתי.

98
00:05:00,220 --> 00:05:01,369
רובלוקס הפכה להיות

99
00:05:01,579 --> 00:05:04,450
מגרש המשחקים שלהם, המקדונלנדס שלהם,

100
00:05:04,459 --> 00:05:05,489
הצהרון שלהם.

101
00:05:05,880 --> 00:05:10,190
זה ניפח את מספרי המשתמשים ושעות המשחק לרמות הזויות.

102
00:05:10,880 --> 00:05:15,989
וול סטריט, שהייתה נואשת לדבר הגדול הבא ושמעה גם היא מטאברס בפעם הראשונה, פשוט

103
00:05:16,359 --> 00:05:17,829
זרקה על החברה כסף.

104
00:05:18,399 --> 00:05:23,339
הסיפור על עתיד של אינטראקציה חברתית הוא היום סימול RBLX,

105
00:05:23,839 --> 00:05:26,630
בשווי של 76 מיליארד דולר.

106
00:05:27,489 --> 00:05:31,559
ועם יותר משתמשים ויותר מעורבות, הפיץ' של רובלוקס הפך להיות:

107
00:05:32,010 --> 00:05:33,250
"אל תהיה סתם שחקן,

108
00:05:33,450 --> 00:05:34,250
תהיה יזם.

109
00:05:34,570 --> 00:05:36,079
תבנה את המשחק הבא,

110
00:05:36,089 --> 00:05:37,450
תהפוך למיליונר".

111
00:05:38,109 --> 00:05:40,750
הם התחילו לפמפם ברשת סיפורי הצלחה, כמו

112
00:05:40,970 --> 00:05:45,079
זה של זאיין טמבה, מעצב בגדים מאיחוד האמירויות

113
00:05:45,369 --> 00:05:48,309
שמכר 30 מיליון חת'כה של פריטי טקסטיל.

114
00:05:49,269 --> 00:05:52,029
רובלוקס מוכרת חלום, והרבה ילדים מוכשרים קונים

115
00:05:52,029 --> 00:05:54,940
אותו, אבל כשמסתכלים מקרוב רואים ניצול.

116
00:05:55,309 --> 00:05:57,660
רק רבע מכל דולר או 25%

117
00:05:57,910 --> 00:05:59,880
יגיע ליוצר. לשם השוואה:

118
00:06:00,149 --> 00:06:03,059
מפתחי משחקים ב-steam, אפל או גוגל

119
00:06:03,269 --> 00:06:04,579
יקבלו 70%,

120
00:06:04,829 --> 00:06:08,299
יוטיוב תשלם 55%, טוויץ' 50%

121
00:06:08,529 --> 00:06:10,799
ופורטנייט קריאטור - 40%.

122
00:06:11,230 --> 00:06:16,579
אז כן, רובלוקס שילמה השנה מיליארד דולר ליוצרים, אבל כשמחלקים ב-15 מיליון יוצרים

123
00:06:16,989 --> 00:06:18,100
זה יוצא פרוטות.

124
00:06:18,679 --> 00:06:25,970
זה ילד, שלא משחק יותר, אלא עובד 60 שעות בשבוע כולל תמיכה בשביל 66$ לשנה.

125
00:06:27,130 --> 00:06:27,589
עצוב.

126
00:06:28,059 --> 00:06:31,410
רק חצי אחוז מהיוצרים מרוויחים $1000 דולר או יותר.

127
00:06:31,899 --> 00:06:35,890
אחוז אחד מהיוצרים אחראי ל-95% מההכנסות,

128
00:06:36,670 --> 00:06:38,459
וחלקם בכלל חברות

129
00:06:38,630 --> 00:06:39,790
מגובות הון-סיכון.

130
00:06:40,670 --> 00:06:46,019
רובלוקס היא גם הבנק, וקובעת את שער החליפין בעצמה. במשך שנים שילמה למפתחים

131
00:06:46,309 --> 00:06:48,899
דולר על כל 286 רובאקס

132
00:06:49,390 --> 00:06:52,630
(היום דולר על כל 263 רובאקס),

133
00:06:53,190 --> 00:06:56,000
ואת ה-Robux היא מוכרת לשחקנים ב-80 עד

134
00:06:56,269 --> 00:06:56,809
100

135
00:06:56,910 --> 00:06:57,959
רובאקס לדולר.

136
00:06:58,760 --> 00:07:00,929
פי 3.5 ממה שמפתחים מקבלים.

137
00:07:01,660 --> 00:07:04,130
ולמרות 70% רווח גולמי,

138
00:07:04,529 --> 00:07:08,119
רובלוקס לא רווחית. לא הייתה אף פעם ומתקשה להיות.

139
00:07:08,559 --> 00:07:10,839
ההכנסות מממנות תשתית עצומה

140
00:07:11,170 --> 00:07:13,760
שנדרשת כדי לתמוך בסדר גודל שלה -

141
00:07:13,929 --> 00:07:16,399
המספרים מדברים על 150,000 שרתים

142
00:07:16,690 --> 00:07:19,750
בדאטה סנטרים שמנוהלים עצמאית, 250

143
00:07:20,000 --> 00:07:23,440
מיליון קונקשנים פתוחים, טרהבייטים של תעבורה לשניה.

144
00:07:24,369 --> 00:07:25,320
ההכנסות

145
00:07:25,500 --> 00:07:29,989
גם משלמות על פיקוח וסינון תוכן שנדרש כדי לנהל את

146
00:07:30,209 --> 00:07:31,369
"העולם החופשי" שלה.

147
00:07:32,010 --> 00:07:35,839
נראה שהתשלום הנמוך ליוצרים מסבסד באופן ישיר את

148
00:07:36,089 --> 00:07:38,609
פגמי העיצוב המובנים של הפלטפורמה.

149
00:07:39,130 --> 00:07:42,369
מודל החינם דורש השקעה אדירה בענן ומהנדסים,

150
00:07:42,890 --> 00:07:45,320
מודל ה-UGC יוצר בעיית אכיפה.

151
00:07:45,890 --> 00:07:54,059
החברה מעסיקה אלפי מפקחים אנושיים ומערכות אוטומטיות כדי לסרוק מיליארדי הודעות צ'אט

152
00:07:54,410 --> 00:07:57,220
ומיליוני חפצים שעולים לפלטפורמה

153
00:07:57,450 --> 00:07:58,040
מדי יום.

154
00:07:58,869 --> 00:08:00,859
אז זה לא עמלה של 70%,

155
00:08:00,910 --> 00:08:03,339
זה בעצם מס תשתיות ובטיחות.

156
00:08:04,190 --> 00:08:05,230
רובלוקס היא כאוטית,

157
00:08:05,670 --> 00:08:06,540
וכמו בישראל,

158
00:08:06,989 --> 00:08:08,350
חיים במקום משוגע

159
00:08:08,589 --> 00:08:09,609
עולים הרבה כסף.

160
00:08:10,359 --> 00:08:13,269
כדי לפתור את בעיית הרווחיות ולפנות לקהל מבוגר יותר,

161
00:08:13,390 --> 00:08:16,579
רובלוקס החלה להפוך את עצמה ממגרש משחקים

162
00:08:16,829 --> 00:08:19,220
לקניון וירטואלי. מותגי ענק כמו

163
00:08:19,470 --> 00:08:19,910
גוצ'י,

164
00:08:19,950 --> 00:08:22,410
נייקי ו-וולמארט נכנסו לפלטפורמה,

165
00:08:22,790 --> 00:08:25,299
לא רק עם פרסומות, אלא עם "חוויות" שלמות.

166
00:08:25,989 --> 00:08:28,459
וולמארט תאפשר לשחק בעולמות שהיא יצרה,

167
00:08:28,869 --> 00:08:32,369
לאסוף פריטי UGC אבל גם לשלם על מוצרים פיזיים

168
00:08:32,789 --> 00:08:33,700
בעולם האמיתי.

169
00:08:34,590 --> 00:08:38,700
רובלוקס השיקה השנה גם מערכת פרסום שתאפשר לחברות לטרגט

170
00:08:39,039 --> 00:08:41,070
קהלים בצורה מדויקת יותר.

171
00:08:41,799 --> 00:08:44,359
גם יוצרים צפויים לפשפש שם דולרים

172
00:08:44,520 --> 00:08:47,429
כי נעשה כמעט בלתי אפשרי למשוך שחקנים

173
00:08:47,799 --> 00:08:48,700
לעולם שלך.

174
00:08:49,080 --> 00:08:50,309
וכמובן המפתחים

175
00:08:50,570 --> 00:08:54,580
יצטרכו לבחור אם ואיך לשבץ שלטי פרסום

176
00:08:54,780 --> 00:08:55,679
בעולמות שלהם.

177
00:08:56,710 --> 00:09:00,659
מערכת הפרסום מאפשרת יעד אופטימיזציה חדש שנקרא

178
00:09:01,510 --> 00:09:02,109
Maximize Spend,

179
00:09:02,590 --> 00:09:04,859
אלגוריתם שיחפש באופן אקטיבי

180
00:09:05,109 --> 00:09:08,140
את המשתמשים שהכי סביר שיוציאו כסף אמיתי.

181
00:09:08,750 --> 00:09:11,489
במילים אחרות הוא יאתר את ה"לווייתנים",

182
00:09:12,309 --> 00:09:12,979
הילדים

183
00:09:13,190 --> 00:09:14,859
שהכי פגיעים להוצאות -

184
00:09:15,429 --> 00:09:16,349
או ההורים שלהם.

185
00:09:17,210 --> 00:09:21,320
רובלוקס מוכרת עכשיו את קהל המשתמשים השבוי שלה למרבה במחיר.

186
00:09:21,890 --> 00:09:24,950
הפוקוס של הפלטפורמה עובר אט-אט מהעצמת

187
00:09:25,130 --> 00:09:26,159
יוצרים קטנים

188
00:09:26,570 --> 00:09:28,849
לשירות לקוחות תאגידיים גדולים.

189
00:09:29,599 --> 00:09:32,510
אבל שיתופי הפעולה האלה הם לא רק מקור הכנסה;

190
00:09:32,950 --> 00:09:36,190
הם חלק מאסטרטגיית ה"אמון והבטיחות" של רובלוקס.

191
00:09:36,710 --> 00:09:39,900
על ידי הכנסת מותגים מוכרים וידידותיים למשפחות,

192
00:09:40,469 --> 00:09:43,950
רובלוקס מנסה לטאטא סדר בנוף המבולגן שלה.

193
00:09:44,390 --> 00:09:46,309
אם היא תיצור שכונות בטוחות,

194
00:09:46,750 --> 00:09:48,109
מאורגנות ומפוקחות,

195
00:09:48,229 --> 00:09:49,609
היא מקווה למשוך פנימה

196
00:09:50,070 --> 00:09:51,500
משתמשים מבוגרים,

197
00:09:51,840 --> 00:09:53,059
ולדחוף החוצה

198
00:09:53,190 --> 00:09:54,530
הורים מודאגים,

199
00:09:54,830 --> 00:09:59,099
וגם לדלל השפעה של פינות אפלות בפלטפורמה.

200
00:09:59,820 --> 00:10:00,330
וכן.

201
00:10:00,450 --> 00:10:03,119
יש ברובלוקס צד אפל ועמוק.

202
00:10:03,559 --> 00:10:06,590
באוקטובר 24, חברת המחקר הינדנבורג

203
00:10:06,890 --> 00:10:10,679
כינתה את רובלוקס "גיהנום פדופילי בדירוג גבוה",

204
00:10:10,969 --> 00:10:14,849
שבו טורפים יוצרים קשר עם קורבנות תוך התחזות לבני גילם,

205
00:10:15,250 --> 00:10:16,280
מייצרים אמון,

206
00:10:16,539 --> 00:10:19,830
ואז משכנעים את הילד לעבור לשיחה באפליקציה

207
00:10:20,130 --> 00:10:22,159
חיצונית, לא מפוקחת, כמו

208
00:10:22,369 --> 00:10:23,820
דיסקורד או סנאפצ'ט.

209
00:10:24,330 --> 00:10:27,309
שם, מחוץ לעיניים של רובלוקס מתרחשת הפגיעה,

210
00:10:27,409 --> 00:10:28,039
הסחיטה,

211
00:10:28,409 --> 00:10:29,950
והפצה של תכנים מיניים.

212
00:10:30,789 --> 00:10:31,950
משתמשים מתוחכמים

213
00:10:32,030 --> 00:10:34,669
מרימים גם שרתי רובלוקס פרטיים משלהם,

214
00:10:34,789 --> 00:10:36,260
מקדמים אותם בערוצים שונים,

215
00:10:36,630 --> 00:10:38,969
ומפיצים דרכם תכנים פורנוגרפיים

216
00:10:39,229 --> 00:10:41,859
תוך עקיפת מנגנוני הפיקוח של הפלטפורמה.

217
00:10:42,650 --> 00:10:46,299
אבל גם השרתים של רובלוקס לא ממש מוגנים. כל

218
00:10:46,299 --> 00:10:49,849
ילד יכול לשקר לגבי גילו ולהיכנס לעולמות של מבוגרים.

219
00:10:50,539 --> 00:10:52,880
רובלוקס לא דורשת אימות גיל

220
00:10:53,299 --> 00:10:54,650
ומסיבה נכונה -

221
00:10:54,979 --> 00:10:56,539
זה הורג את הקונברשן.

222
00:10:57,340 --> 00:10:57,849
וכמובן,

223
00:10:58,020 --> 00:10:59,440
איפה שיש כסף יש נוכלות.

224
00:10:59,539 --> 00:11:02,940
משתמשים בגילאים שונים אוהבים להבטיח תשואה גבוהה על רובאקס,

225
00:11:03,380 --> 00:11:06,450
משכנעים קורבנות להעביר להם 1,000 שיהפכו

226
00:11:06,780 --> 00:11:07,530
ל-2,000

227
00:11:08,179 --> 00:11:10,190
ונעלמים עם הכסף למצולות.

228
00:11:10,780 --> 00:11:12,770
נציין שלהינדנבורג יש אינטרס,

229
00:11:12,780 --> 00:11:14,049
היא שורטיסטית מוכרת.

230
00:11:14,179 --> 00:11:15,489
הדו"ח שלה קיבל התייחסות

231
00:11:15,780 --> 00:11:17,770
מלאה מרובלוקס שעיקרה:

232
00:11:18,270 --> 00:11:20,969
"זה לא בעיה שלנו או בעיה רק שלנו,

233
00:11:21,130 --> 00:11:21,760
פתחנו

234
00:11:22,090 --> 00:11:23,250
13,000 פניות

235
00:11:25,010 --> 00:11:27,520
ל-NCMEC: המרכז הארצי לילדים נעדרים ומנוצלים,

236
00:11:27,969 --> 00:11:31,130
יצרנו חוויות שונות לגמרי מותאמות גיל,

237
00:11:31,650 --> 00:11:33,919
איפשרנו להורים לחסום שיחות ועולמות

238
00:11:34,369 --> 00:11:36,400
והטמענו אימות דו-שלבי".

239
00:11:37,260 --> 00:11:38,349
אבל גם אחרים תובעים -

240
00:11:39,059 --> 00:11:42,619
ה-SEC ביקש מרובלוקס לשנות את עיתוי ההכרה בהכנסות מ-Robux,

241
00:11:43,080 --> 00:11:46,690
מוזיקאים ויוצרים סחטו את רובלוקס משפטית על זכויות

242
00:11:47,059 --> 00:11:48,450
והעתקה של משחקים.

243
00:11:49,669 --> 00:11:54,559
נשאלת השאלה, האם בינה מלאכותית יכולה להציל את רובלוקס מעצמה?

244
00:11:55,179 --> 00:11:56,349
בכנס המפתחים

245
00:11:56,869 --> 00:11:57,979
RDC 2025

246
00:11:58,309 --> 00:12:00,979
רובלוקס הימרה על בינה מלאכותית יוצרת -

247
00:12:01,590 --> 00:12:03,859
אפשרות ליצור נכסים בהקשת פרומפט,

248
00:12:04,469 --> 00:12:06,750
אבל גם על בינה מלאכותית מפקחת -

249
00:12:07,359 --> 00:12:11,429
זיהוי דפוסי התנהגות של טורפים בצורה יעילה בהרבה

250
00:12:11,830 --> 00:12:13,099
מסדרנים אנושיים.

251
00:12:14,219 --> 00:12:16,809
ההשקעה המסיבית ב-AI תפתור, אולי,

252
00:12:17,260 --> 00:12:20,340
את שני האתגרים הקיומיים הגדולים ביותר של רובלוקס:

253
00:12:20,869 --> 00:12:22,690
הצורך בתוכן אינסופי

254
00:12:23,030 --> 00:12:25,849
כדי להמשיך להניע את גלגל התנופה,

255
00:12:26,500 --> 00:12:31,020
והצורך בפיקוח היפר-סקיילבילי כדי לפתור את משבר הבטיחות.

256
00:12:31,820 --> 00:12:34,340
מערכת הפיקוח הנוכחית לא רק נכשלה,

257
00:12:34,500 --> 00:12:35,289
היא פשוט

258
00:12:35,580 --> 00:12:36,640
יקרה להחריד.

259
00:12:37,520 --> 00:12:39,619
השאלה היא לא אם ברובלוקס יש טורפים.

260
00:12:39,700 --> 00:12:41,340
בכל פלטפורמה יש טורפים.

261
00:12:42,059 --> 00:12:45,489
כיוון שלרובלוקס יש את האוכלוסיה הצעירה ביותר,

262
00:12:46,299 --> 00:12:50,010
השאלה צריכה להיות אם לאפשר בה את אותה רמת תקשורת

263
00:12:50,349 --> 00:12:52,609
כמו רשתות חברתיות למבוגרים.

264
00:12:53,809 --> 00:12:55,840
אז מהי רובלוקס בסופו של דבר?

265
00:12:56,000 --> 00:12:58,630
האם היא העתיד של כלכלת היוצרים,

266
00:12:58,880 --> 00:13:00,489
של אינטראקציה חברתית?

267
00:13:01,549 --> 00:13:04,710
או שהיא סיפור אזהרה על צמיחה חסרת מעצורים

268
00:13:05,200 --> 00:13:07,679
שבה על חשבון המשתמשים הפגיעים ביותר שלה?

269
00:13:08,289 --> 00:13:09,590
התשובה, היא גם

270
00:13:09,880 --> 00:13:10,510
וגם.

271
00:13:10,919 --> 00:13:16,179
רובלוקס היא מנוע אדיר ששילם ליוצרים צעירים כמעט מיליארד דולר בשנה,

272
00:13:16,460 --> 00:13:19,979
וגם פלטפורמה שבה אותם יוצרים מרגישים מנוצלים.

273
00:13:20,169 --> 00:13:23,750
היא מרחב שבו מותגי ענק בונים את עתיד הקמעונאות,

274
00:13:24,130 --> 00:13:27,070
וגם מקום שבו טורפים בונים מלכודות.

275
00:13:27,489 --> 00:13:30,309
היא מגרש משחקים, והיא שדה מוקשים.

276
00:13:31,000 --> 00:13:32,000
היא חברה ענקית,

277
00:13:32,159 --> 00:13:32,700
ציבורית,

278
00:13:32,799 --> 00:13:33,479
צומחת.

279
00:13:34,520 --> 00:13:36,710
השאלה מי משלם את המחיר

280
00:13:37,080 --> 00:13:39,109
כשהצמיחה באה בכל מחיר.

281
00:13:40,109 --> 00:13:41,080
עד הפעם הבאה,

282
00:13:41,270 --> 00:13:43,729
תהיו טובים, ותמשיכו להיות סקרנים.

283
00:13:44,190 --> 00:13:44,659
יאללה ביי.